Аннотация
Пункт – абстрактная стратегическая игра, требующая пространственного мышления, одна из игр проекта ГИПФ(Gipf, Tzaar, Zertz, Dvonn, Yinsh и Punct).
Пункт – игра соединения, где противоборство игроков ведётся в трёх измерениях.
Ссылка на презентацию в формате .odp
Цель игры: связать противоположные стороны игрового поля (шестиугольника).
Проблема: каждая введённая в игру фигура даёт оппоненту намёк на выбранную вами стратегию.
Задача: дезориентировать противника, скрывая свой замысел до последней минуты.
PS: по мнению автора - одна из наиболее сложных игр проекта ГИПФ – для тех, кто не боится думать.
А нам она понравилась больше других из проекта ГИПФ, не так уж и сложно
Награды и премии настольной игры Пункт (Punct):
• Количество игроков: 2 игрока.
• Возраст игроков: от 10 до 99 лет.
• Время игры: 20-40 минут.
• Состав игры: 18 белых фигур с 3 точками, 18 черных фигур с 3 точками, 1 белая PUNCT-фишка, 1 черная PUNCT-фишка, 1 игровое поле, правила игры на русском языке, коробка.
• Размер коробки: 32 х 24 х 4 см.
• Вес игры: 1000 г.
• Издатель: SMART nv
Плакат игры и база данных
Аналитический отчет
Рекламно-информационный буклет
Правила игры
Механика игры. Игроки по очереди выкладывают на поле свои фишки, соединяя их в цепочку, либо перемещают, поворачивают, поднимают или опускают на другой уровень уже выложенные фишки(те фишки, которые уже на поле).
Порядок хода: У каждого игрока есть 18 фигур: 6 прямых, 6 угловых и 6 треугольных. На каждой фигуре три точки, одна из которых закрашена. Она является главной на фигуре и называется ПУНКТ.Эта закрашенная точка показывает, по какому направлению можно двигать данную фигуру. Также, у каждого игрока есть одна ПУНКТ-фишка. Она не участвует в игре, но используется как указатель(вы ее ложите на время вашего хода на место, где была закрашенная точка- ПУНКТ вашей фигуры ). В свой ход нужно сделать одно из следующих действий: выставить на поле новую фигуру или передвинуть уже выложенную.
Игрок может передвинуть свою уже лежащую фигуру, следуя правилам: точка ПУНКТ всегда должна двигаться по прямой. Для наглядности, в игре применяется ПУНКТ-фишка. После перемещения вы можете повернуть фигуру, оставляя ПУНКТ-точку на месте. При передвижении фигуры, можно поставить ее на другие фигуры, которые лежат по прямой от точки ПУНКТ. Игрок обязательно должен поставить фигуру точкой ПУНКТ на свою собственную фигуру. Обычные точки могут лежать на других фигурах, но под ними должна быть опора. Единственное исключение – создание мостика. В этом случае две крайние точки фигуры лежат на других фигурах, а средняя точка не имеет опоры. Точки, закрытые фигурами, а также место под мостиком заблокированы. Фигура с заблокированной точкой не может двигаться или переворачиваться, а на место под мостиком нельзя ничего класть. Фигуры должны всегда лежать горизонтально, чтобы все три точки лежали на одном уровне. При перемещении фигуры не имеет значения, с какого уровня на какой вы её перемещаете.
Конец игры. Игра заканчивается, как только один из игроков соединил своими фигурами два противоположных края поля. Точки соединены, если они занимают соседние места, независимо от уровня. Каждая точка соединения должна быть видна и не закрыта другими фигурами.
Мировой прайс
|Ссылка на файл прайса1 в формате .ods
|Ссылка на файл прайса2 в формате .ods
РЕЦЕНЗИЯ ЭКСПЕРТОВ:
А причем здесь «Реверси»? :) А! Это у Вас пример такой :)
Отформатируйте страницу как на страница-образец
Ну и ссылки у вас выглядят странно. Ждем и настоящих ссылок на настоящие файлы.
Александр Васильев.