Lord of the Rings Trading Card Game («LOTR TCG» или «LOTR CCG») является коллекционной карточной игрой производства компании Decipher(США, штат Верджиния,Норфолк).
Игра основана на фильме-трилогии Питера Джексона и романе Дж. Р. Р. Толкина «Властелин Колец». Уникальный случай: коллекционная карточная игра создавалась одновременно с фильмами-первоисточниками. Более того, иногда кадры из фильмов Питера Джексона появлялись на картах раньше, чем на киноэкране. LotR TCG выгодно отличается от рисованной предшественницы Middle Earth CCG простыми правилами и высокой динамикой. А основной «фишкой» карточного «Властелина Колец» стало то, что каждый игрок выступает одновременно и за светлые, и за темные силы. Ну и наконец, оформлена ККИ была на пять с плюсом. В оформлении карт в большей степени используется графика и кадры из фильма, и в дополнение к этому в 2004 году фирмой Weta Workshop произведены карты, изображающие героев и вещи, которые отсутствуют в фильме, но есть в книге.
Cуществует также английская версия сетевой карточной игры Lord of the Rings TCG On-line, а также 3 марта 2009 года на русских серверах был запущен платный аддон многопользовательской ролевой онлайн-игры на русском языке «Властелин Колец» онлайн: Копи Мории
ссылка на оригинальный плакат в формате .svg
Те, кто считаются игроками Свободных Народов и их собратьями являются активными. Задача игрока, использующего карты Свободных Народов, пересечь весь путь и уничтожить Кольцо. В свою очередь игроки тьмы, используя свои карты должны предотвратить уничтожение Кольца или переманить игрока-носителя Кольца, либо вынуждает его товарищей замедляться. В конце каждого хода позиция игрока Свободных Народов переходит к следующему игроку по очереди. Выигрывает та сторона, последний игрок, которой выжил, так же выигрывает сторона Свободных Народов, если первый игрок (игрок-носитель Кольца) выживает в девятом и последнем ходу. У каждой карты есть числовая стоимость (которая может быть нолем). Когда игрок Свободных Народов разыгрывает карту, символы добавляются к объединению Тьмы, равному стоимости той карты. Игроки тьмы, однако, должны удалить символы сумерек, равные их стоимости, чтобы играть своими картами.
| У каждого игрока своя колода карт. | ![]() | Шаг 1 - игроки выбирают себе 2-х миньонов | ![]() |
|
и\или компаньонов, ставя карту «одного кольца» под карту Фродо рубашкой вверх. Все фишки (в данном случае - колпачёк от ручки и крышка от клея…) стоят на карте места с №1. краю от карт местности находится «тёмное озеро», содержащее только чёрные фишки. у каждого игрока есть собственные чёрные фишки, которые им в последствии понадобятся…
Шаг 2 - случайным образом (или предварительно договорившись) решается, какой игрок будет ходить первым. Игрок, которому выпадает первый ход, достаёт из своей колоду карту и читает условия, написанные на ней. В данном случае выпала карта event, что означает - передвижение игрока на следующую игровую клетку…
Шаг 3 - затем ходит следующий игрок, так же доставая карту. Это то же event, так же означающая передвижение на следующее поле, но в данном случае на карте в левом верхнем углу,в светлом кружочке есть цифровое значение, означающее, что игрок должен положить в «тёмное озеро» определённое количество чёрных фишек - 2.
Шаг 4 - ходит следующий игрок. он так же достаёт карту из колоды, читая условия(снова то же что и в предыдущих).
Шаг 5 - ходит следующий игрок. Как и ранее, достаёт из колоды карту. В этот раз это карта компаньона (dead man of dunharrow) свободных народов. В левом верхнем углу, в белом круге стоит число «2». это означает, что для введения компаньона в игру необходимо положить 2 чёрные фишки в «тёмное озеро».
Шаг 6 - ходит следующий игрок, опять доставая карту из своей колоды. Это компаньон теней. в левом верхнем углу, в чёрном ромбе, стоит цифра «4». Это означает, что для введения карты в игру необходимо забрать из «тёмного озера» 4 чёрные фишки.
Шаг 7 Далее читаются условия написанные на карте (они читаются всегда, но в этот раз они особенно важны). Жирным шрифтом на ней написано «damage 1». Это означает, что противоположному игроку наносится ущерб, равный 1 еденицы. Чтобы отметить это, на карту соперника ложится одна красная фишка. Теперь подробнее: жизнь миньона и компаньона складывается из его защиты (на карте обозначается щитом с цифрой, численно равной защите юнита)и жизни (обозначается красным кругом, так же содержащим число). Сначала исчезает защита, а потом уже и жизнь. Что бы увеличить защиту или восстановить жизнь, необходимо достать карту, содержащую соответствующее условие.
Шаг 8 - ходит следующий игрок, доставая карту. Это - карта свободных народов, увеличивающая защиту на 2 (слева на ней изображён щит со значением »+2»). В левом верхнем углу, в светлом круге стоит число 1, означающее, что для использования этой карты необходимо добавить в «тёмное озеро» 1 чёрную фишку.
Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не достигнет финальной отметки.
Финал может выглядеть по-разному, в зависимости от того, какие кому выпадут карты…
Конец - игрок, игравший крышкой от клея пришёл к финишу первым. это означает, что он - победил.