Гобблет (англ. Gobblet) — настольная игра для двух игроков, созданная Thierry Denoual и опубликованная в 2001 году фирмами Gigamic и Blue Orange Games. Гобблет был игрой 2004 года Франции.
Для этой игры нужно поле 4 на 4 клетки. У каждого игрока есть набор из 12 колпачков различного цвета - черный или белый. Игроки по очереди в свой ход ставят колпачки на доску или перемещают свой колпачок на доске с одной клетки на другую. При этом больший по размеру колпачок может накрыть меньший. Выигрывает игрок, который первым соберет ряд из четырёх колпачков своего цвета: по горизонтали, вертикали или диагонали.
В 2003 году фирмами Gigamic and Blue Orange Games была выпущена версия Gobblet Junior, которая ориентирована на начинающих игроков. В этой версии поле имеет размер 3 на 3 клетки.
Gobblet Содержимое игры Игровое поле с 16 ячейками 24 деревянные фигуры: 12 светлых и 12 темных
Цель игры Составить ряд из четырех фиур своего цвета по горизонтали, диагонали или вертикали
Подготовка к игре Игроки выбирают цвет и решают, кто начнет игру. Свой запас — все фигуры своего цвета — игроки складывают в три одинаковых комплекта и помещают их рядом с игровым полем. Фигуры складываются по принципу матрешки: на каждую фигуру надевается слещующая по размеру фигура.
Ход игры В свой ход игрок может: взять фигуру из своего запаса и поместить ее на поле или переставить уже помещенную на поле фигуру Из своего запаса можно брать только верхнюю фигуру любого комплекта. Эту фигуру игрок может поместить на поле только на свободную ячейку. НО: если соперник составил комбинацию из трех фигур своего цвета, которая (если добавить четвертую фигуру того же цвета) может превратиться в ряд, то игрок может взять верхнюю фигуру из своего запаса и надеть ее на одну из этих трех фигур соперника. Фигуру с поля в запас вернуть нельзя.
Игрок может переставить уже помещенную на поле фигуру — перенести ее на другое свободное место на поле или надеть на любую меньшую по размерам фигуру — свою или соперника.
Он может перемещать фигуры на поле, даже если еще не использовал весь свой запас. Если игрок прикоснется к какой-либо фигуре на поле, он должен ее переместить на другое место на поле. Если игрок берет фигуру, под которой оказывается фигура соперника, и благодаря этому ходу образуется ряд из четырех фигур соперника, соперник одерживает победу (при условии, что снятую фигуру невозможно надуть ни на одну из трех остальных фигур этого ряда).
Окончание игры Побеждает тот, кто первым составит ряд из четырех фигур своего цвета.
Продолжительность игры От 5 до 20 минут. На соревнованиях можно установить ограничение на продолжительность одного хода.
Россия - 1150 рублей
Сша, Канада - 22,8 долларов - 701,24 рубля
–Для экспертов
Просим прощения за неработающие ссылки. Это из-за русских имен файлов. Но, к сожалению, изменить сейчас уже ничего не получится, так как не получается загрузить новые файлы на фтп. Так что, еще раз извиняемся, но проследуйте, пожалуйста, в папку вручную, и там уже скачайте нужный файл.
Команда МУК №1
—————————–
РЕЦЕНЗИЯ ЭКСПЕРТОВ:
9 декабря. 9.34. На ftp-сервере вы выложили обучалку. Но почему формат .avi ? Должен быть .ogg или .ogv
8 декабря. 16.46. Начало положено :), ждём новых материалов, в том числе на ftp-сервере
Редактор Википедии Сеслер Александр Владимирович
Уважаемая команда! В вашей презентации не отображаются иллюстрации (только ссылка на рисунок), скорее всего, неправильная вставка рисунка. Рекомендую переделать презентацию и выставить повторно до 20 декабря. С уважением, редактор Т.В.Копылова