__Аннотация__                                            
Blue Moon – Очень красивая, но очень сложная игра. На первый взгляд она может показаться очень простой и даже наивной, но на самом деле это абсолютно не так. Стоит поиграть в неё несколько раз, как начинаешь понимать суть игры и её хитрости. Уже доказано не одним игроком, что чем больше играешь в Blue Moon, тем более сильным игроком становится, и с Вами уже будет сложно сравниться даже очень умному, но начинающему игроку.

Предыстория

Старый король умер, Бог Голубая Луна повернулся к миру спиной, а золотой дракон пал в бою. В разрушенной стране царит хаос. Священный кристалл Пси распался на множество осколков; оба приемника обвиняют друг друга в разрушении кристалла и пытаются захватить трон Blue Moon с помощью войны.

Цель игры

С помощью колоды карт, построенной на одном из девяти народов Blue Moon, победить противника и вновь собрать кристалл Пси.

Ссылка на презентацию ftp://festival.sibttk.ru/upload/Blue%20moon/3.odp

                                          __Плакат игры и база данных__

На презентации Blue Moon была награждена Toy Innovation Award 2004 в номинации «Событие года». Возраст игроков от 12 лет. Примерное время игры 30 - 45 минут.

Ссылка на плакат ftp://festival.sibttk.ru/upload/Blue moon/7.svg

                                      __Рекламно - информационный буклет__

Ссылка на буклет ftp://festival.sibttk.ru/upload/Blue%20moon/8.sla

                                               __Правила игры__

Игра состоит из независимых последовательных сражений. Каждое сражение состоит из двух стихий, или огня, или земли. В течение каждого сражения, игроки перемешивают и чередуют карты, таким образом, выстраивают силу в своих зонах, «SUPPORT» (поддержка) и «BOOSTER» (усиление). В основном каждый игрок играет в карты категории «CHARACTER» (характер), обозначают карты персонажей) и возможности добавление дополнительных карт при наименьшей продолжительности состязания и абсолютной силы своего противника. Игрок не способный сделать это, должен отступить от битвы. Состязание окончится, когда один из игроков отступает. Другой игрок является победителем битвы и притягивает тем самым к себе дракона, оба игрока убирают все свои карты, игрок отступает, когда начинается сражение. Обычно, игра заканчивается, когда у одного из игроков кончаются карты и ему приходится сбегать с последнего боя. В таком случае победителем становится игрок, на стороне которого есть драконы. Ему присуждаются выигрышные очки или «кристаллы».

ftp://festival.sibttk.ru/upload/Blue%20moon/1.odt

                                              __Мировой прайс__

ftp://festival.sibttk.ru/upload/Blue moon/10.ods


РЕЦЕНЗИЯ ЭКСПЕРТА:

Краткая аннотация совсем краткая. Попытайтесь шире раскрыть содержание первых разделов. Пока его, увы, практически нет. Из того что я нашла на этой странице, могу сделать вывод, что команда представила материал через чур сухо. Не достаточно раскрыто графическая составляющая проекта игры в виртуальном пространстве. В прайсе очень скудно рассмотрен анализ. Мне кажется не совсем серьезный подход :( С уважением Анастасия_Демичева

У меня есть несколько замечаний.

  1. плакат копирует коробку из под игры. Переделайте.
  2. дополните и структурируйте базу данных.
  3. из правил неясны многие моменты. Например, как осуществляется ход, непонятно откуда берутся драконы и др.

Жду более полного отчета.

С уважением, редактор Зюбин Алексей

Буклет только из картинок? С уважением, Инна Лебедева

 
blue_moon.txt · Последние изменения: 2009/12/21 20:50 От лебедева
 
За исключением случаев, когда указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии:CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki