Аннотация

Настольная игра Acquire (Сделка) была разработана американским гейм-дизайнером Сидом Саксоном (Sid Sackson). Являясь одним из самых популярных его произведений, она впервые была издана в 1962 году, и с тех пор пережила уже 11 переизданий, последнее из которых датируется 2008 годом.

Игра сама по себе имеет довольно абстрактную, но все же оригинальную механику. Размещая фишки на игровом поле, игроки строят гостиничные комплексы, а затем приобретают их акции. Стоимость акций находится в прямой зависимости от количества гостиниц, входящих в состав гостиничного комплекса. На определенных этапах игры более крупные гостиничные комплексы, в ходе слияния, поглощают менее крупные, что также приносит прибыль держателям акций. Цель игры - заработать деньги на брокерских сделках.

Несмотря на специфику игры, ее вполне можно отнести к разряду семейных и посоветовать всем любителям подобных игр.

Презентация игры в формате .odp

Фото подборка, формат файлов .xcf

Содержимое коробки с игрой

  • Игровое поле
  • 7 Фишек с изображением отелей
  • 108 игровых фишек
  • 7 Видов акций каждого из отелей (175) (25 x 7)
  • 6 подставок для фишек
  • 6 Информационных карт
  • Бумажные деньги
  • Правила (на английском языке)

Плакат игры и база данных

acquire_332343.svg-g2499-4294967211.jpg

Разработано: Сид Саксон (Sid Sackson)

Издан: 3M,Avalon Hill

Год издания: 1962

Число игроков: 2 - 6

Время игры: ~ 90 мин.

Возраст игроков: от 12 лет

Категория: Экономическая игра

Официальное название: Acquire

Альтернативные названия: Cartel, Hotel-König, Hotelhaie, Investor, Trust

Награды:

  • 1993г. Победитель Essener Feder.
  • 1979г. Spiel des Jahres. Рекомендации.
  • 1993г. Одна из лучших игр десятилетия по версии Games Magazine

Рейтинг игры на www.boardgamegeek.com составляет 7.49 из 10.

Плакат игры в формате .svg

База данных в формате .odb

Аналитический отчет

Несмотря на ограниченность количества игроков, настольная игра “Acquire” получила признание среди любителей настольных игр всего капиталистического мира и имеет высокий рейтинг на сайте BoardGameGeek.com . Кроме того, в одном ряду с такими играми как “Скрэббл”, “Монополия” и “Дипломатия” заслужила почетное место в Зале Славы одного из самых авторитетных журналов мировой игровой индустрии GAMES Magazine. Признание игра получила благодаря своей оригинальной механике. Она развивает коммерческие навыки и логическое мышление, так как игровой процесс включает в себя покупку и продажу акций, строительство коммерческих гостиничных комплексов и имитацию брокерских сделок. При осуществлении сделок с акциями игроки развивают и коммуникативные способности, умения приходить к консенсусу. Игра была впервые издана 1962 году и с тех пор пережила 11 переизданий. Она не утратила своей актуальности и имеет огромное количество поклонников и по сей день.

Аналитический отчет в формате .odg

Рекламно-информационный буклет

Правила игры

Первые шаги

Подготовка к началу

В игре участвует от 2 до 6 игроков. Также возможна роль банкира.
Игровые фишки (далее просто «фишка») кладутся на стол цифрами вниз, тёмной стороной вверх!
Изначально на краю игрового поля находятся все 7 корпораций (на специально выделенных позициях).
Каждому из игроков в начале игры выдаётся: 6.000 условных единиц (далее «уе») = 4 купюры по 1.000уе, 3 купюры по 500уе и 5 купюр по 100уе; 1 игровая фишка.

Начало игры

1. Каждый игрок кладёт свои фишки на игровое поле. Чья фишка окажется ближе к клетке 1А ходит первым. (В случае установки 2A и 1B, ход начнёт - 2А).
2. Игроки берут по 6 фишек (на протяжении всей игры у каждого игрока их должно быть 6). Для удобства размещения фишек у игрока, предоставлены специальные подставки.
3. Ход от одного игрока к другому передается по часовой стрелке.

Цель игры

Заработать как можно большее количество игровой валюты посредством купли/продажи акций, махинаций с корпорациями, дивидендов, сделок между игроками.
Игра заканчивается в тот момент, когда одна из корпораций достигает 41 отеля (41 фишка на игровом поле).

Основные действия игрока

За ход, каждый игрок осуществляет 3 действия:
1. Кладёт фишку на игровое поле.
2. Может приобрести любые акции (3 максимум).
3. Вытянуть новую фишку.

Установка фишки на игровое поле

Фишки представляют отели и сети отелей. Необходимо положить ее на игровую доску в соответствующее место. Например: фишка «1А» кладется на место с пометкой «1А». Устанавливая фишку, игрок может иметь несколько последствий:
• Основать новую сеть отелей.
• Увеличить сеть отелей.
• Поглотить две или более сети отелей.

Сети отелей

Создание новой сети отелей

Если игрок кладет фишку, которая не является частью уже созданной сети¸ то он может основать новую сеть отелей, в случае, если рядом с ней окажется хотя бы одна фишка по вертикали или горизонтали, но не по диагонали! Игрок выбирает сеть, которой еще нет на игровой доске, и кладет маркер этой сети поверх установленных на доску фишек. При этом он получает одну акцию этой сети, за её основание.

Увеличение сети отелей

Если игрок кладет фишку к уже существующей сети, то она увеличиться. Размер сети отелей очень важен для того кто держит акции этой сети.

Поглощение/объединение сетей.

Когда игрок кладет фишку, которая соединяет две или более сети, то тем самым происходит объединение этих сетей отелей. Это значит, что та сеть, которая занимает больше места на игровой доске, поглощает меньшую. Во время слияния фишка, которая привела к слиянию, считается нейтральной.

Шаги слияния:

1. Посчитайте количество фишек из объединяемых сетей. Если количество фишек у двух сетей одинаковое, то игрок, который положил последнюю фишку, определяет, какая сеть поглощает другую.
2. Определите основных и второстепенных держателей акций в приобретаемой сети. Каждый игрок считает свои акции в данной сети отелей. Игрок, у кого самое большое количество акций является основным, а игрок со вторым результатом является второстепенным держателем акций.
3. Заплатите основному и второстепенному держателю акций бонусы в соответствии с таблицей «Reference chart». Бонусы определяются количеством фишек в сети отелей до объединения. Если число фишек одинаково у двух основных игроков, разделите бонусы поровну. Второстепенный игрок не получает ничего. Если у двух второстепенных держателей акций их равное количество, то бонус им нужно разделить и округлить до 100. Если один человек является и основным и второстепенным держателем акций, то он получает все бонусы.
4. Игроки должны решить, что им делать с акциями после слияния. Каждый игрок начиная с того, кто провел объединение решает продать, держать или купить акции сети отелей. Если игрок решил держать акции отеля, которого не стало, после объединения, то они не имеют никакой цены, пока этот отель заново не откроют. Это может быть стратегический ход. Игроки могут обменять две акции старой сети на одну акцию новой сети. После объединения может получиться так, что одна акция новой образовавшейся сети будет стоить больше, чем две акции старой сети. Игрок может продать свои акции после объединения. Банк выплачивает цену которая указана в «Stock buy/Sell price»
5. Уберите маркер сети, которая перестала существовать. Она становиться доступной для того, чтобы основать новую сеть. Если сеть отеля вырастает до размера из одиннадцати фишек, она становиться безопасной (т.е. её нельзя удалить или объединить с другой сетью)
6. Если положенная фишка не образует новую сеть, не даёт ей расти или не объединяет сети, то очередь переходит к следующему игроку.

Акции

Покупка акций

После того как игрок положил фишку на игровое поле, он может купить до трёх акций только тех отелей, которые находятся на игровой доске , и может распределить свою покупку между несколькими сетями.
Цена акции определяется количеством фишек в сети (см. «Stock buy/Sell price»).

Окончание игры

Игра заканчивается если:
• Сеть достигла размеров в сорок одну фишку.
• Все отели стали безопасными (имеют по 11 фишек в своей сети).

Подсчет очков

1. Выплачиваются бонусы основным и второстепенным держателям акций.
2. Игроки продают свои акции по прайсу, начиная с акций самых мелких сетей и заканчивая самой большой сетью отелей.
3. Игрок, у которого больше всего денег, победитель!
4. Если количество денег у игроков равное, то каждый из них считается победителем.

Полные правила игры в формате .odt

Видеоролик с правилами игры в формате .ogg (Дополнительная ссылка)

Мировой прайс

На 5 декабря 2009 года

Страна Магазин Цена в магазине Цена в евро Цена в долл. Цена в рублях
Россия, Москва Игровед 1050 руб. 23.92 35.57 1050
Россия, Москва www.bgmarket.ru 1104 руб. 25.97 39.62 1104
США Amazon.com $24.49 16.47 26,95 722.94
Канада www.boardgames.ca 35,95 CND 22.84 33.95 1002.30
США shopping.yahoo.com $26.95 18.13 26.95 795.60
Австралия www.gamesparadise.com.au 39.95 AUD 24.5 36.43 1075.60
Великобритания www.thegamesplayer.co.uk £18,75 26.68 30.74 907.5
США www.gamesbyjames.biz $34.99 23.53 34.99 1032.9
США www.funagain.com $18.00 12.11 18 531.40

Мировой прайс-лист в формате .ods


РЕЦЕНЗИЯ ЭКСПЕРТОВ:
А мне понравилось у вас :)
Редактор Википедии, Сеслер Александр Владимирович Мне то же очень понравилось, кажется знакомство с пакетом СПО пошло Вам только на пользу. очень полно раскрыт смысл игры, понятно, что игра увлекает. С технической точки зрения могу отметить, что все ссылки действительно работают. У меня замечаний по выполнению работы нет. Хотя хотелось бы отметить, что не нужно было указывать собственные данные…. Девизом в данной ситуации в рамках дистанционного тура ДКФ - «скромность»:) анастасия_демичева

А мне тоже понравилось. Замечательно отражена атмосфера игры. Хорошо описаны правила. Классная девушка:) С уважением, редактор Т.В.Копылова

 
acquire.txt · Последние изменения: 2009/12/15 20:47 От acquire
 
За исключением случаев, когда указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии:CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki