Аннотация

Настольная игра «Цитадели (Citadels)» - Мир интриг открыт перед Вами!

Это одна из самых лучших настольных игр, которая была локализирована на русский язык. Игра входит в ТОП-100 лучших игр по рейтингу и в ТОП-10 по популярности на самом авторитетном ресурсе в мире (BoardGameGeek).

Цитадели (Citadels) – веселая, красочная карточная игра с элементами блефа. Это беспроигрышный вариант для большой компании. Партия длиться не долго, а атмосфера накаляется с каждой минутой.

Цель игры – быстрее всех построить 8 кварталов и заработать при этом наибольшее количество очков. Это одна из немногих игр, дающих игрокам возможность почувствовать себя «в шкуре» средневекового дворянина. Строй свой город, защищай свои интересы с помощью разных персонажей, торгуй, интригуй, совершай диверсии, побеждай! Именно правильное использование персонажей (а также умение просчитать или предугадать выбор других игроков) является ключевым моментом в Цитаделях.19-1.jpg

Начиная игру вы никогда не знаете, кто воткнет вам кинжал в спину, а кто, по доброте душевной, окажет вам неоценимую услугу и не украдет у вас ваше золото в самый неподходящий момент. Будьте очень осторожны. Ведь Цитадели могут заставить вас по-другому взглянуть даже на любимого человека! Не зря эта игра издавалась за рубежом также под названием «Без Страха и Благородства»…

Игра великолепно иллюстрирована и выдержана в средневековом жанре, поэтому доставляет не только интеллектуальное, но и эстетическое удовольствие от игры. Умная, захватывающая, незатянутая игра «Цитадели» берёт ещё и тем, что ни один игрок не выпадает из процесса до самого конца игры: даже потеряв все шансы на победу, игрок может влиять силами своих персонажей на ситуацию в городах соперников. Игра очень удачно соединяет в себе стратегические и психологические аспекты.

Рекомендуем игру Цитадели любым новичкам в хобби настольных игр.

Ссылка на презентацию игры:
citadels.odp

Плакат игры и база данных

Тип: Карточная игра. Глубокая и отличная стратегия

Разработчик: Бруно Файдутти (Bruno Faidutti)

Издатель: Fantasy Flight Games bruno_faidutti.jpg

Дата релиза: 2000

Худождники: Bjarne Hansen, Cyrille Daujean, Florence Magnin

Издатель в России: ООО «СМАРТ»

Время игры: от 30 до 90 минут

Кол-во игроков: от 2 до 8

Возраст: от 10

Награды:

Победитель Meeples' Choice Award (2000) Если брать дословный перевод описания этой награды, то получится что-то вроде «премия, учрежденная игровыми фриками, маньяками и геймерами». Тем не менее, это авторитетная премия, присуждаемая на основе мнений более тысячи человек, знающих и понимающих об играх очень и очень многое.

Лучшая карточная игра/A la carte - Fairplay Magazine prize for card games (2000) A la carte - специализированная награда для карточных игр одного из самых авторитетных журналов об играх.

Номинация на Игру Года в Германии/ Spiel des Jahres (2000) Вручаемая ежегодно премия Игра Года в Германии (Spiel des Jahres) - вне всякого сомнения самая значительная награда в мире настольных игр. Исторически сложилось так, что Германия - страна номер 1 в этом сегменте игровой индустрии.

Игра Года в Голландии/ Nederlandse Spellenprijs (2001) Премия, учрежденная в 2001 году. Главная награда страны.

Номинация «Лучшая стратегия года»/ Best Strategy Game Nominee по версии International Gamers Award (2001) Авторитетная международная премия, вручаемая с 2000 года.

6-е место Премии Лучшая Игра Германии/ Deutscher Spiele Preis (2000) Премия игровой индустрии, учрежденная в 1990-м году в Германии - стране номер 1 в создании настольных игр. Вручается в октябре перед ежегодной выставкой в Эссене.

Ссылка на плакат игры:
plakat.xcf.zip

Аналитический отчет

Настольными играми принято называть тот тип игр, который по-английски и по-немецки именуется коробочными играми (англ. boardgames, нем. Brettspiele). В коробки, как правило, вкладываются поле, фишки, игральные кости, кубики, карточки и другие необходимые для игры предметы. Настольная игра - это игра, как правило, для нескольких человек. Русское название говорит о том, что наиболее подходящее место для таких игр - за столом. Настольные игры развивают: наглядно-образное и словесно-логическое мышление, самостоятельность, сообразительность, творческие способности, механическую и произвольную память, целостное и зрительное восприятие, произвольное внимание и др.

История настольных игр восходит своими корнями к глубокой древности. Известно, например, что в Древнем Египте существовала настольная игра, иллюстрировавшая путь человека по миру мертвых. Настольные игры существовали также и в других частях древнего мира, например, в Индии и Китае, Ассирии и Месопотамии. В некоторых странах настольные игры долгое время находились под запретом, поскольку попадали в категорию азартных. В современном мире настольные игры - это, в первую очередь, развлечение, помогающее приятно провести вечер в компании друзей, не только играя, но и общаясь.

Наиболее известными среди настольных игр являются карточные игры, игры с фишками, колпачками, кубиками, имитационные игры, викторины, логические игры.

«Цитадель» относится к карточным логическим имитационным играм.

Карточные игры - игры с фиксированной колодой карт (или несколькими колодами), но без поля и фишек. Это не только привычные всем карты для покера, преферанса, но и настольные игры, в которых используются вырезанные из картона карточки. Например, пексисо - где требуется собрать пары одинаковых картинок. Или игры-паззлы, в которых надо собрать картину из карточек. Существует множество наборов карт, созданных под конкретные игры. Например, карты с изображениями фэнтезийных персонажей и различными характеристиками.

Логические (стратегические) игры - это игры, требующие продуманных ходов и комбинаций. К стратегическим играм относят шахматы, шашки, го, реверси, пятнашки и ряд других игр.

Имитационные игры - основой этих игр является вживание игрока в роль, например, биржевого брокера или какого-либо другого персонажа. «Монополия», «Дипломатия», «Мафия» - вот примеры классических имитационных настольных игр.

Ссылка на файл аналитического отчета в формате ods:
2.ods

Фото игры

%D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE5.jpg %D1%84%D0%BE%D1%82%D0%BE2.jpg

Ссылка на архивы фотографий в формате xcf:
1-4.zip 6-10.zip 1.zip 2.zip

Правила игры

В игре «Цитадели» каждый игрок возглавляет свой город и ведет его к процветанию, возводя новые кварталы. В этом вам помогают персонажи (купец, вор, король и др.), обладающие различными свойствами.

7-1.jpg«Цитадели» содержат карты кварталов, карты персонажей, справочные карты, жетоны золота и деревянную фишку короны. Среди кварталов и персонажей есть бонусные (дополнительные), которые не участвуют в стандартной игре.

Стандартная игра

Перед началом стандартной игры необходимо:

  1. Убрать бонусные карты кварталов и персонажей (они лиловые с белыми звездами).
  2. Сбить в одну колоду восемь оставшихся карт персонажей: это Колода Персонажей.
  3. Сбить в одну колоду оставшиеся карты кварталов: это Колода Кварталов.
  4. Сдать каждому игроку четыре карты из Колоды Кварталов.
  5. Выдать каждому игроку два золотых из банка.
  6. Самый старший игрок (можно бросить жребий) получает Корону.

Для начала игры нужно раздать персонажей. Это происходит в зависимости от количества участников. (В «Цитадели» может играть до 8 игроков).

Играем вдвоем

Каждый из игроков получает по две карты персонажей:

Игрок с короной перетасовывает Колоду Персонажей и кладет случайную карту лицом вниз в центр стола втемную. Затем он тайно выбирает карту персонажа из оставшихся карт и шесть карт отдает второму игроку. Тот, получив 6 карт в руку, выбирает одну карту для себя, а затем выбирает другую карту (зряче) и кладет ее лицом вниз в центр стола. 4 карты возвращаются первому игроку, и он повторяет процедуру. Втемную сбрасывается только самая первая карта персонажа.

Играем втроем

Каждый из игроков получает по две карты персонажей:

Игрок с Короной берет Колоду Персонажей, скидывает случайную карту лицом вниз в центр стола, а потом выбирает себе карту персонажа. Затем он передает оставшиеся карты персонажа игроку слева, который также выбирает карту и отдает колоду налево. Далее круг повторяется.

Игра 4-7 участников

16-1.jpg Каждый из игроков получает по одной карте персонажа:

Игрок с Короной сначала скидывает случайную карту лицом вниз в центр стола, затем достает второй набор карт и скидывает их лицом вверх (см. таблицу). Все эти карты не участвуют в игре.

Число игроковЧисло открытых карт
42
51
6-70

Примечание. Если в открытых картах оказался «Король», немедленно замените его другой случайной картой из Колоды Персонажей, а «Короля» замешайте обратно в Колоду.

Теперь игрок с Короной берет Колоду Персонажей, смотрит в карты и тайно берет себе персонажа. Потом он передает оставшиеся карты персонажей игроку слева, который так же тайно берет карту и передает остатки колоды налево. После того, как последний игрок взял себе персонажа, единственная оставшаяся невыбранной карта кладется в центр стола взакрытую.

Далее начинается раунд

На каждой карте персонажа есть номер ранга. Игрок с Короной называет вслух каждого персонажа по порядку номеров.

Когда вашего персонажа вызывают, вы должны вскрыть карту персонажа, положить ее лицом вверх перед собой и выполнить свой ход.

(Если ни один игрок не открывает карту персонажа при вызове, игрок с Короной просто вызывает следующего по рангу персонажа).

3-1.jpg

Ваш ход:
  1. Действие. В начале вашего хода вы должны сделать одно из следующего:.
    • взять два золотых из банка
    • взять две карты из Колоды Кварталов, выбрать одну карту и взять ее себе на руку, а другую карту вернуть в низ Колоды Кварталов.
  2. Постройка квартала. Когда вы сделали одно из двух предложенных действий, вы можете пристроить один квартал к вашему городу (то есть, сыграть карту квартала из руки на стол перед собой). Для этого вы должны внести цену квартала в золотых в банк.

Цена постройки квартала равняется числу золотых монет на левой стороне карты квартала. Вы не можете строить квартал, если в вашем городе такой квартал уже есть (т.е. в городе не может быть двух «Замков», двух «Рынков» и т.д.).

9-1.jpg Кварталы делятся по типам, каждый из которых отмечен цветом.

ЦветТип
ЖелтыйДворянский (доход Королю)
СинийЦерковный (доход Епископу)
ЗеленыйТорговый (доход Купцу)
КрасныйВоинский (доход Кондотьеру)
ЛиловыйОсобый (особые выгоды, указанные на самой карте)

Когда ваш ход завершен, игрок с Короной вызывает следующего персонажа. Таким образом, игра настигает каждого персонажа, и все игроки получают право хода (если только персонажа не убивают).

Каждый персонаж обладает особым свойством (имеет силу). Вы можете применить силу персонажа один раз в свой ход.

Персонажи

  1. Ассасин имеет право убивать персонажа (убитый персонаж пропускает ход).
  2. Вор может забрать золото у персонажа.
  3. Чародей может обменять свои карты на карты соперника либо на карты из Колоды.
  4. Король получает корону при вызове (игрок будет вызывать персонажей в следующем раунде). Получает 1 золотой за каждый построенный дворянский квартал (желтого цвета).5-1.jpg
  5. Епископ получает один золотой за каждый церковный (синий) квартал его города. Кондотьер не может разрушать его кварталы.
  6. Купец получает один золотой за каждый торговый (зеленый) квартал. После хода получает еще один золотой.
  7. Зодчий после действия ты тянет еще две карты квартала и оставляет обе на руке. В свой ход может построить до трех кварталов.
  8. Кондотьер в конце твоего хода может разрушить один квартал по выбору, заплатив на один золотой меньше цены квартала. Получает один золотой за каждый воинский (красный) квартал его города.

Когда все персонажи вызваны, и ход последнего игрока завершен, игроки возвращают карты своих персонажей в Колоду. Колода тасуется, и начинается новый раунд.

Когда игрок строит восьмой квартал в своем городе, текущий раунд продолжается до конца, и только тогда игра завершается. В конце игры каждый игрок получает очки.

(Если игроки согласятся, игру можно укоротить, играя до семи кварталов в городе вместо восьми).

15-1.jpg

Подсчитываем очки

  • игрок получает число очков, равное сумме цен кварталов в его городе в золоте;
  • если в городе игрока есть хотя бы один квартал каждого из пяти цветов, он получает 5 очков;
  • если игрок первым построил восьмой квартал, он получает 4 очка;
  • все другие игроки, которые успели построить восьмой квартал в своих городах до конца игры, получают по 2 очка.

Игрок с наибольшим количеством очков побеждает.

Чтобы повысить интересность и непредсказуемость игры, вы можете ввести в игру бонусные карты.

Бонусные персонажи

Всего их 10. Перед началом игры ее участники могут договориться о замене одного-двух оригинальных персонажей бонусными персонажами тех же рангов. Например, Купца (6-й ранг) можно заменить Алхимиком (6-й ранг).

Вы можете ввести в игру 4-7 игроков персонажа 9-го ранга. Тогда в начале каждого раунда лицом вверх сбрасываются карты в количестве, указанном в таблице. 11-1.jpg

Число игроковЧисло открытых карт
43
52
61
70

Введя персонажа 9-го ранга, вы можете играть в «Цитадели» ввосьмером. При таком раскладе вы просто используете правила для семерых, и последний игрок может выбрать между доставшейся от предыдущего игрока картой и картой, сброшенной в начале раунда в центр стола.

Бонусные карты кварталов

Перед началом игры ее участники могут добавить в Колоду Кварталов 2-3 лиловых квартала из числа 14 бонусных карт. Если игроки хотят добавить больше 2-3 бонусных карт кварталов, они должны заменять бонусными картами уже находящиеся в колоде карты.

Бонусные персонажи
  1. Ведьма может заколдовать персонажа. (Когда вызовут заколдованного персонажа, после его хода ведьма может применить его силу).
  2. Сборщик Подати берет плату с персонажей за каждый построенный квартал.
  3. Волшебник может заглянуть в карты руки другого игрока и взять одну из них себе. В этот ход он может построить квартал, идентичный уже существующему в его городе.
  4. Император получает Корону и должен отдать ее другому игроку. Получает золотой за каждый дворянский (желтый) квартал.
  5. Аббат получает золотой от игрока, у которого больше всего золота, а также за каждый построенный церковный квартал.
  6. Алхимик получает назад все золото, что потратил на постройку кварталов. 18-1.jpg
  7. Навигатор может получить добавочные 4 золотых или вытянуть еще 4 карты. Не может строить кварталов.
  8. Дипломат может обменять квартал из своего города на квартал из города другого игрока. Получает золотой за каждый воинский квартал.
  9. Художник может приукрасить один-два квартала своего города одним золотым, тем самым повысив их цену (и число очков за них).
  10. Королева получает три золотых, если сидит рядом с Королем или Императором.

Мы желаем вам увлекательной игры!

Ссылка на краткие правила:
1.odt
1-1.odt
1-2.odt

Ссылка на видео-обучалку по игре:
http://gim11.ru/fest/Citadels.ogg


РЕЦЕНЗИЯ ЭКСПЕРТОВ:

А что же совсем без картинок-то? Не так интересно читать. И формат отчета не выдержан… В.Кнауб Молодцы что отнеслись к замечаниям. все интересно. раскрывается суть игры и основные моменты. Технически грамотно и лаконично реализовано. С уважением эксперт Анастасия_Демичева

 
цитадели.txt · Последние изменения: 2009/12/21 12:45 От цитадели
 
За исключением случаев, когда указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии:CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki