В карточных Колонизаторах (впрочем, как и во всех играх этой серии, и даже в компьютерной версии игры) Вам предстоит развивать свое собственное поселение.
Перед отважными колонизаторами простирается Новый свет - огромный остров Катан. Два игрока с помощью карт создают свои герцогства, окружая замки новыми владениями, заселяя деревни и возводя города. Каждый ход игры бросок кубика определяет, каким владениям улыбнулось солнце Катана: лесам или холмам, тучным нивам или вольным пастбищам. Запасы ресурсов в подвластных игрокам угодьях увеличиваются, и игроки получают возможность тратить эти материалы для развития своих государств. Золото и железо, дерево и глина помогают развивать сельское хозяйство и ремесло, покупать услуги наемных специалистов, организовывать торговлю. Купеческие флоты увеличивают приток золота в казну. Нанятый рыцарь отгоняет разбойников или защищает честь государства на турнире. Построенные бани избавляют город от чумы. Мельницы увеличивают приток зерна с окрестных полей. Дороги связывают владения и позволяют основывать поселения. Однако ресурсы можно тратить не только на собственное развитие. Заплати поджигателю - и во владениях соседа заполыхают жарким пламенем дома. Найми Черного Рыцаря - и крестьяне побегут с полей и рудников под защиту господина, лишив его доходов. Следует только помнить, что подобное вредительство сильно зависит от удачи, а порой может обернуться против самого вредителя! Но кто из двух колонизаторов окажется более мудрым правителем и рачительным господином? Чье государство возобладает в соперничестве? Ответ на эти вопросы даст карточная игра «Колонизаторы»!
Тип игры: экономическая
Создатель: Клаус Тойбер
Впервые опубликована: в 1995 году в Германии издательством Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. Kosmos
Количество игроков: 2
Время игры: 30 минут и больше
Издатель в России: Издательство “Хобби-игры” Hobbygames
Локализация: ООО “Издательство АСТ”
В сентябре вышло сразу 2 настольные игры от автора Колонизаторов - Клауса Тойбера: Каменный век (The Settlers of the Stone Age) локализовала Звезда, Эласунд (Elasund) локализовал Смарт.
Цель игры – развить свое Поселение быстрее противника, заработав 12 Победных Очков (за постройку ключевых строений).
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Перед началом партии сделайте следующее: Выберите все 18 карт.
1 Игроки кладут эти карты перед собой, образуя свои владения, следующим образом (см. иллюстрацию в правилах): а)в центре помещается дорога с кратким описанием результатов броска кубика событий; б)поселения кладутся справа и слева от дороги; в)шесть карт областей располагаются по углам поселений в местах от 1 до 6, в любом порядке. Поскольку в ходе игры вы будете поворачивать карты областей, не кладите их впритык с соседними картами. 3. Рассортируйте карты территорий в соответствии с рисунком на рубашке. У вас должно получиться четыре стопки, лежащих рубашкой вверх: дороги, поселения, города, области. Обратите внима¬ние: В начале игры внизу карт областей должен находиться один квадрат с сим¬волом ресурса'. Каж¬дый игрок начинает с ОДНОЙ ЕДЕНИЦЕЙ каждого из ресурсов. 4.Перетасуйте и разложите карты развития. К ним относятся все карты с жёлтым, зелёным и красным фоном. Разложите их на пять приблизительно равных стопок развития, рубашкой вверх. Пополняя руку, игроки могут использовать любую из этих стопок. 5.Перетасуйте карты событий (с синим фоном) и положите их на стол рубашкой вверх. 5 стопок развития Обратите внимание: У вас должно получиться 10 стопок карт: 4 стопки карт территорий (дороги, поселения, города и области), 5 стопок карт развития (в каждой из которых будут карты с жёлтым, зеленым и красным фоном) и 1 стопка карт событий (с синим фоном). События Дороги Города Поселения Области 6.Достаньте кубики событий и производства, а также два жетона. 7.Бросьте кубик производства, чтобы определить, кто будет ходить первым. Начинает тот, чей результат будет больше. 8.Ходящий первым выбирает одну из стопок развития и, просмотрев её, берёт в руку три любые карты из этой стопки. Затем его противник делает то же самое с любой другой стопко^ развития. Не показывайте противнику взятые вами в руку карты. Выбирая «карты, игроки должны следить за тем, чтобы не изменить порядок карт в стопках. Просмотрев их и выбрав карты, верните стопки на стол, не перетасовывая. Подсказка: Начинающим игрокам стоит выбирать карты развития с зелёным фоном. Обратите внимание: Карты действий (с жёлтым фоном) можно играть толь¬ко после того, каку каждого игрока будет как минимум по три победных очка.
Последовательность хода Игроки, начиная с игрока, который ходит первым, делают ходы по очереди. В начале своего хода вы одновременно бросаете кубики событий и производства. Затем, в указанном ниже порядке, происходит следующее: 1. Учитывается результат броска кубика событий. Он действует на обоих игроков. 2. Все карты областей с числом на кубике (в центре карты), равным вы¬павшему на кубике производства, дают один соответствующий ресурс. Это также относится к обоим игрокам. См. ниже раздел «Как отметить получение или использование ресурсов». 3. Вы можете совершить любое количество указанных ниже действий в любом порядке: — сыграть одну или несколько карт действий (с жёлтым фоном); —обменять ресурсы; —расширить владения (с помощью карт с зелёным и красным фоном).
4.Пополните руку, добрав карты до трёх. 5.Передайте кубики сопернику. Это будет означать конец вашего хода. Затем начинается ход вашего противника.
ОБОЗНАЧЕНИЯ КУБИКА СОБЫТИЙ Результат броска этого кубика влияет на обоих игроков. А. Турнир (голова рыцаря) Если выпал символ турнира, оба игрока подсчитывают сумму турнирных очков (красные числа) своих рыцарей в игре. Игрок с большей суммой выигрывает. Он получает одну единицу ресурса по своему выбору, поворачивая соответствующую карту области до следующего по счёту числа. Если суммы турнирных очков оди¬наковы, никто из игроков не выигрывает. Б. Прибыльная торговля (мельница) Если при выпадении этого символа один из игроков обладает жетоном «Мельница», он может взять у противника одну еди¬ницу ресурса по своему выбору, но только если сам обладает до¬статочным местом для его хранения. Оба игрока поворачивают соответствующие карты областей. Если жетон «Мельница» не принадлежит ни одному из игроков, ничего не происходит. В. Нападение разбойников (дубина) При выпадении этого символа оба игрока подсчитывают сумму «незащищённых» фортами ресурсов на своих картах областей. Форт защищает от нападения разбойников прилегающие карты областей. Ресурсы, хранящиеся на таких картах, называются «защищенными» и не учитываются при нападении разбойников. Если у вас больше семи единиц незащищённых ресурсов, вы теряете все свои запасы шерсти и руды на всех своих картах гор и пастбищ (в том числе защищенных гарнизонами). Г) Год изобилия (солнце) Если выпадает символ солнца, каждый игрок получает одну еди¬ницу ресурса по своему выбору. Д) Карта события (вопросительный знак) При выпадении вопросительного знака игрок, который бросал кубики, берёт верхнюю карту из стопки событий (карты с синим фоном) и зачитывает вслух то, что на ней написано. После этого игроки выполняют эти инструкции, и карта (лицом вниз) поме¬щается под низ стопки событий. Если в результате эффекта карты события вы превысили своё предельное количество карт на руке, немедленно сбросьте лишнюю карту или карты. Поместите сброшенные карты под низ любой стопки развития.
Если что то вам все равно осталось непонятным можете подсмотреть это в книге Правила игры
КРАТКИЕ ПРАВИЛА
Перед началом партии игроки раскладывают карты в определенном порядке. Игроки, начиная с игрока который ходит первым, делают ходы по очереди. В начале своего хода вы одновременно бросаете кубики событий и производства. Затем, в указаннном порядке, происходит следующее:
Затем начинается ход вашего противника.