Аннотация

Феодальный мир с фантастической стороны

Кто-то в детстве хотел быть военным, кто-то — космонавтом или учёным, а кто-то — президентом. Детские желания сбываются далеко не всегда. Однако в наши времена это не проблема: купите подходящую настолку, и мечта о несбыточном тут же станет реальностью.

%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%81%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D0%B1.jpg

Всем, кто жаждал власти и не получил её, рекомендуем запастись коробкой с «Кингсбургом». Теперь вы на собственной шкуре почувствуете, каково оно, быть губернатором средневекового феода. Власть — лишь одна сторона медали, на второй же стороне её — длиннейший список житейских хлопот: середина лета, а с урожаем проблемы; скоро приедет король, а на площади и статуи-то нет; и прочая, и прочая, а завершает список нашествие варваров и гоблинов, которые категорически не желают участвовать в цивилизованном товарообмене. Считаете, что вам такие проблемы по плечу? Раскладывайте поле «Кингсбурга».

Игра живописует быт европейского средневековья, но при том потрясающе похожа на современную российскую действительность. Чтобы сделать хоть что-то, нужно «подмазать» кор олевских советников, а при выполнении некоторых условий можно уговорить помочь даже королевскую чету. Шут, егерь, мастер-каменщик, принцесса, вор — все могут быть полезны губернатору, если он сумеет завоевать их расположение. Чтобы государь наградил губернатора (цель игры — набор наибольшего количества победных очков), нужно добиться максимального процветания подвластной провинции, в основном — за счет обустройства, то есть развития инфраструктуры. В базовой игре она делится на пять условных «линий», каждая из которых развивается от простейшего к величайшему. Существуют линии религии, торговли, военного дела, военного обеспечения и «бюрократии» (последняя начинается с простого частокола и заканчивается посольством). Постройки каждой линии дают игроку свои преимущества. Так, религия помогает договариваться с советниками и использовать излишки ресурсов, экономика позволяет эти ресурсы с удобством накапливать, также помогая договариваться с советниками и даже поднимать перед сбором урожая (важнейшим моментом игры) «маржу» в чистом золоте. Военное дело и обеспечение помогают в борьбе с внешними врагами, избавляя от необходимости тратить чистые ресурсы на привлечение дополнительных защитников по невыгодному курсу, а бюрократия дает дополнительные возможности разных видов (как в реальной жизни!). Все здания при постройке приносят определённое количество победных очков, так что необходимо постоянно искать наиболее выгодные соотношения «цена-эффект».

%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%81%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5_%D0%B1.jpg

Механика игры строится на бросках кубиков. Самая оригинальная находка — использование игроками кубиков только своего цвета (плюс возможные бонусные белые кубики). Результаты броска кубиков можно сгруппировать в любых сочетаниях и поставить итоговые суммы на свободных советников с соответствующим рангом. Например, если выпало на трёх кубиках 3, 4 и 6, то можно поместить кубики на свободных советников с рангом 3, 4 и 6, либо на ранги 3 и 10, либо 4 и 9, либо 6 и 7, либо на одного 13-го. Расстановка, начиная с выбросившего наименьшую сумму, ведётся по принципу «занял советника, ждёшь своей очереди, пока не займут по советнику другие». Может так оказаться, что противники, перемигнувшись, расставили кубики так, что вам вообще не удастся пристроиться на своём ходу.

Правила игры интуитивно понятны, все её элементы эргономичны, красивы и удобны. Несмотря на наличие множества счётчиков, поле не кажется перегруженным. Серьёзных недочётов обнаружить не удалось, разве что длительность игры немного разочаровывает — только успеваешь поставить «продвинутые» здания, как и партии конец. Отметим, что чем больше игроков за столом, тем лучше; игра вдвоём менее интересна, всё решает самое обычное везение при броске. Если игроков хотя бы трое, интриги будут куда интереснее. Связано это не просто с совместными действиями против лидера, а с основным интерактивным элементом игры — рациональным занятием советников прежде своих соперников. Когда игроков много, то и конкурс на самые «ходовые» места выше.

Локализована игра более чем достойно. Все «проблемные» компоненты в полном порядке, разве что картон поля мог бы быть пожёстче, но это уже почти придирка.

%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%81%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3_%D0%BA%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%BA%D0%B8_%D0%B1.jpg

Каждый из игроков использует кубики своего цвета. Белые кубики — бонусная добавка. В игре три вида ресурсов: лес, золото и камень.

Итог: отличная игра — интересная, красивая, умная, с забавным и ненавязчивым игровым процессом. И, что самое приятное — вся эта красота доступна не только для тех, кто «там, за бугром», но и для нас с вами. Побольше бы таких локализаций!

Летом этого года на Западе собираются выпускать дополнение к «Кингсбургу», обещающее ещё сильнее повысить качество игрового процесса. От других дополнений его отличает модульная структура: из пяти предложенных дополнительных «пунктов» можно выбрать один или несколько. Реиграбельность каждой партии таким образом повышается в разы. Надеемся, расширение будет локализовано и у нас.

Правила и состав игры Кингсбург в краткости

Состав игры Кингсбург:

  • правила игры
  • игровое поле;
  • 1 фишка сезонов;
  • 1 фишка года;
  • 5 карт провинций;
  • фишка посланника короля;
  • 21 разноцветный шестигранный кубик;
  • 15 деревянных фишек;
  • 20 жетонов »+2»;
  • 60 кубиков товаров (по 20 каждого цвета0);
  • 85 фишек строений (5 цветов для игроков);
  • 25 карт врагов;

%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%81%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_1.jpg%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%81%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_2.jpg%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D1%81%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B3_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B_3.jpg

Король Тритус, владыка королевства Кингсбург, посылает молодых и рьяных дворян (речь, между прочим, о тебе и твоих друзьях) на самый край королевства вступать во владение недавно завоёванными землями. Новые владения надо развивать и защищать от врагов. Тебе придется проявить не только талант руководителя и полководца, но и мастерство в политической игре, так как без помощи королевской семьи и влиятельных личностей при дворе Короля твоя провинция не получит ни золота, ни строительного леса, ни камня для возведения укреплений, ни людей для твоих полков. Ведь ты не единственный губернатор, которому нужна помощь, другие игроки также пытаются выбить ресурсы для своих территорий. Сможешь ли ты обойти их в этой гонке? Спросите, что на кону? Власть! Через пять лет король введёт самого талантливого в состав Королевского Совета!

Особенности игры Кингсбург:

  • Правила игры Кингсбург очень просты для освоения
  • Необычная, интересная игровая механика
  • Отличная сбалансированность игры при любом количестве игроков.
  • Отлично подходит для семейного времяпрепровождения, так как в ней нет конфронтации между игроками.
  • Экономика находится в прекрасном балансе и не позволит никому вырваться со старта. вперёд
  • Прекрасное оформление и качественное наполнение.
  • Хорошая локализация

Суть игры:

Отправляя молодых дворян управлять недавно завоеванными территориями, король Тритус, владыка Кингсбурга, пообещал им, что через пять лет самый талантливый из них попадет в состав Королевского Совета. А, значит, нужно усилить и улучшить полученные владения. Для этого необходимо возводить различные сооружения. Постоялый двор, фермы, рынок, церковь, кузница, конюшни и ратуша - все это необходимо для благополучия графства. Однако молодым графам нельзя забывать, что их владения находятся на краю королевства и находятся под постоянной угрозой набегов орд монстров. Для защиты нужно построить крепкую стену, сторожевые башни и казармы. Для постройки всех этих сооружений нужны ресурсы. Ресурсы рассылают соответствующие чиновники при Дворе Короля, но не просто так, а по предоставлению графами планов и смет, на утверждение которых может уйти слишком много времени. Поэтому графам нужно давать взятки этим чиновникам, чтобы снабжение шло без проволочек. Но и на этом еще не все. С приходом зимы монстры, обосновавшиеся по ту сторону границы, совершают набеги на пограничные территории, грабя и разрушая все на своем пути. Для того чтобы остановить силы вторжения графы должны иметь войско, способное отразить нападение, рекрутируя для этого каждый год солдат в своих владениях.

Цель игры:

По мере строительства сооружений и отражения нападений монстров игроки собирают победные очки. Игрок, набравший к концу наибольшее количество очков, выигрывает.

Механика игры:

Механика игры основана на броске кубиков и занятии стратегически важных мест на игровом поле. Продолжительность игры 5 раундов (лет), каждый год разделен на 8 фаз (по две на каждое время года). В каждом году, есть 3 фазы взаимодействия, в течение которых игроки получают ресурсы, возводят сооружения и обучают войска. Седьмая и восьмая фаза - зима. В седьмой фазе игроки могут использовать ресурсы для найма дополнительных солдат. В течение восьмой фазы каждый игрок вступает в бой с нападающей на него ордой монстров. Для армий вторжения существует 5 колод карт Вторжения (по колоде на раунд). Нападающая армия определяется вскрытием случайной карты из колоды соответствующего раунда. Игроки, успешно отразившие вторжение, получают бонус, а игроки, которым это не удалось, теряют некоторое количество своих ресурсов и, возможно, одно или несколько зданий. Ничья означает никакой прибыли и никаких потерь. Во время фазы взаимодействия каждый игрок бросает свои кубики. Выпавшие значения на кубиках каждого игрока складываются, и игрок с наименьшим суммарным результатом становится первым игроком фазы, другие игроки ходят после него в порядке увеличения их суммарных результатов. Затем все игроки размещают свои кубики на одном или нескольких персонажах при дворе, в соответствии с правилом, что к одному персонажу может обратиться только один игрок. При этом сумма на кубиках должна быть равна номеру персонажа на игровом поле. После этого каждый персонаж при Дворе Короля предоставляет различные ресурсы, солдат, победные очки, и другие преимущества соответствующему игроку. После получения ресурсов игроки могут построить одно здание.

Ссылка на правила и состав игры Кингсбург в краткости в формате .ods (OpenOffice Calc)

Аналитический отчет

Популярность Кингсбурга и влияние на развитие логики и мышления можно посмотреть на графиках в следующем файле:

Ссылка на аналитический отчет в формате .ods (OpenOffice Calc)

Компьютерная презентация

Компьютерная презентация игры для новичка:

Ссылка на презентацию игры в формате .odp (OpenOffice Impress)

Собрание фотографий

На этом фотоколлаже собраны фотографии, иллюстрирующие процесс игры:

Ссылка на фотоколлаж в 100% масштабе в формате .xcf (Gimp)

Плакат

Рекламный плакат игры. =)

Ссылка на плакат в 100% масштабе в формате .xcf (Gimp) ←– По техническим причинам, не работает :-(

Мировой прайс

Наименование Стоимость в рублях Стоимость в $ Стоимость в €
Кингсбург 710 24,05 16,18
Курс $ Курс €
29,52 43,89

..последнее обновление: 8.12.2009

Ссылка на мировой прайс в формате .ods (OpenOffice Calc)

————————-
РЕЦЕНЗИЯ ЭКСПЕРТА:
Ребята, вы работоспособность своих ссылок проверяли?

Хорошие и полные описания разделов. Но ссылки, к сожалению, не работают. Поправьте.

- Проверяли. Не знали как сделать правильно. Разобрались и поправили. Хотели добавить еще плакат, но на фтп больше не закачивается :(.

А почему в мировом прайсе не написаны страна и магазин, в котором продают игру по этой цене?

 
кингсбург.txt · Последние изменения: 2009/12/09 23:17 От zmey
 
За исключением случаев, когда указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии:CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki